因而,在设计人物的时候,游戏的设计者需要对每个不同的人物都进行从表象、戏剧任务、前史、心结的多维度的设计,不能单纯地只设计某一个人物的角色信息,需要面面俱到对每个人物都进行多维度的塑造。从受众的心理体验来看,剧本杀游戏可以带给受众(即玩家)沉浸式和交互式的体验,能够让受众身临其境地去体验“剧本杀故事”的每个细节,甚至可以达成受众之间的交互式体验。因此,“剧本杀故事”具有以下特点:封闭空间;揭秘型的戏剧式结构;所有人物的多维度塑造;沉浸式和交互式体验。《这个女主不好惹》《CP大作战》......MCN机构古麦嘉禾与短视频平台合作开发了不少微短剧,其内容合伙人李庆玲就影视公司入局谈到,影企较MCN机构相比具备更加丰富的影人和影视资源。而MCN机构较影企相比则更具灵动性,能快速地响应市场用户的需求变化。影企加盟或能给MCN机构带来新的启示,有利于微短剧领域百花齐放。
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